En esta ocasión, vamos a estar trabajando con planillas de cálculo. vamos a utilizar el programa Excel y en paralelo las planillas de cálculo de Google.
En Excel:
En esta ocasión, vamos a estar trabajando con planillas de cálculo. vamos a utilizar el programa Excel y en paralelo las planillas de cálculo de Google.
En Excel:
Como si fuera una película, con una segunda parte, ahora atrapar al topo tiene un límite de tiempo, y, además, te da 100 puntos por cada vez que lo tocás.
Una vez más, dejamos acá las tres imágenes.
El Visor del App Inventor Designer:
Los bloques de la programación:
Y el Código QR.
Quedó linda, no?
En esta app vamos a hacer un semáforo que está programado para poder cambiar de manera automática. Como siempre, compartimos las tres fotos del proyecto:
Primero, la captura de la pantalla en el App Inventor:
Ahora estuvimos trabajando en este juego que consiste en atrapar al topo... el topo se trata de escapar y uno tiene que, tocando el lugar en donde aparece, atraparlo.
Dejo acá las tres capturas de pantalla de este proyecto.
Empecemos por la pantalla de la app.